Yeray-Muad'Dib Blog  

Un caótico depósito de reflexiones, recuerdos y paridas mentales.

American Mc'Gee's GRIMM 26 de enero de 2009

American McGee's es un tipo que cogió cierta familla entre jugadores hard-core al diseñar niveles especialmente currados para el legendario Doom. Llegó al olimpo de los diseñadores de videojuegos al concebir una de las obras fundamentales de este arte, American McGee's Alice. Y luego le perdimos la pista, al meterse en proyectos inacabados, cuestionables o sin distribución.

Pero ahora resurge con Grimm, una colección de juegos de distribución electrónica (se pueden descargar en la web de la comunidad de juegos GameTap) basados en los cuentos de hadas más conocidos. El primero, a boy learns what fear is, es de descarga gratuita.

Aún no he jugado, pero los pantallazos tienen muy buena pinta (muy Burtonianos), y los antecedentes de este diseñador auguran cosas muy interesantes.

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